ロシア戦役 The Invasion of Russia

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『ロシア戦役』は1812年に開始されたナポレオンによるロシア遠征を師団規模の戦略ゲームで再現する作品です。
部隊の補給が勝敗を決したこの戦役ですが、ゲームでも補給の重要性が見事に再現されています。大軍を擁するフランス軍も補給なしに部隊を前進させることはできません。闇雲に前進と攻撃を続けると、史実と同じく消耗した部隊にロシア軍が襲い掛かってきて歴史を繰り返すことになるでしょう。ロシア軍もただ指をくわえてフランスの侵攻を見守るばかりでは、母なる大地を全て失うことになるでしょう。

これは国際通信社が発売した「コマンドマガジン誌」125号の付録ゲームです。雑誌付録ゲームとしては異例の大判なカード(一般的なトランプサイズ)が35枚付属します。本誌中にヒストリカルノートが8ページ、リプレイ記事が10ページ、連載記事のうち4ページが関連記事です。
本作はイタリアのEuropa Simulazioni社より2014年に発売されたゲームの日本語化ライセンス版になります。
前書きの通り補給重視のゲームです。兵站基地と輜重隊で補給を繋がなければ部隊は移動もできず、そのままほっておくと消耗して消えてしまいます。また攻撃を意図しても、連絡の不徹底で(サイの目が悪くて)戦闘にもならず空振りに終わることもあります。更にイベントカードの効果があったり、なかなか思うに任せない状況が当時の指揮官の苦悩をよく表しているのではないでしょうか。

#ナポレオン #祖国戦争

ターンスケール: 1ターン=2週間
マップスケール: 1ヘクス=約50㎞
ユニットスケール: 1コマ=師団(リーダー有)

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