Wizards

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非常に複雑なバックグラウンドを持ったエピックファンタジーのゲームです。ルールブックでも背景説明にほぼ2ページを要しています。
ゲームの目的は聖環の中心にいるリュクタルに六つの聖玉を届ける最初の者になることです。そのためには三つの魔術の秩序(オーダー)の一つに加入し、任務を果たして信頼を獲得し、オーダー内で昇級する必要があります。時間の余裕はありません。世界は危機に瀕しており、善行が十分でなければ島は次々と闇に飲まれてしまうのです。

Avalon Hill社が発売したファンタジー世界での個人の冒険を扱ったゲームです。『Magic Realm』とは違いプレイヤーは単なる冒険者ではなく、明確に世界を救う役割を与えられています。プレイヤー同士は競争相手ではありますが敵ではないのでプレイヤー間の直接的な戦いはありません。イベントなどによる妨害はありますが、むしろ協力し合う関係です。
マップは全面海のボード上に18枚の地形タイルを各プレイヤーが1枚ずつ好きなように置いて作ります。
一度プレイすればルールも難しくなく理解できるのですが、最初に口頭で説明するのがとにかく面倒でした。記録用紙に記入するのと、1ゲーム4時間ほどかかるのが難点でした。

ターンスケール: 1ターン=1日
マップスケール: 1ヘクス=不明
ユニットスケール: 1コマ=1人

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