ブダペスト救出作戦 Bitter End

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本ゲームは、1945年1月のドイツ軍によるハンガリーの首都ブダペスト救出の試みをシミュレートした作戦級ゲームである。歴史的状況を再現できるだけでなく、多くの架空のバリエーションも確かめられるようになっている。

本作はホビージャパン社が登用したアメリカ人デザイナーRichard B. Spenceによる同社オリジナルのゲームになります。有名な1944年12月のアルデンヌ攻勢(バルジの戦い)の裏で行われた東部戦線での枢軸軍の攻勢を再現します。
大きな川の畔にある町。そこに取り残され、完全に包囲されたドイツ軍。同胞の窮地を救うため、ソ連の包囲軍を突破しようとドイツの救援軍が攻勢を開始する――というどこかで見たようなシチュエーションで始まり、やっぱりデジャブというような結果で終わった作戦でした。

あまり特異なルールはない普通の作戦級ゲームですが、同じシステムで突破戦と市街戦の両方に対応できるような若干変わった戦闘解決方法になっています。
1月1日から6日まで6ターンの練習シナリオと、26ターンのキャンペーンシナリオがあり、4種のバリエーションルールが用意されています。

#ブダペスト #独ソ戦

ターンスケール: 1ターン=1日
マップスケール: 1ヘクス=3.2㎞
ユニットスケール: 1コマ=連隊~旅団

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