JABRO ジャブロー戦役 The Game of Ground Fighting in GUNDAM

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宇宙世紀0079、地球から最も遠い宇宙都市サイド3は、ジオン公国を名乗り地球連邦政府に独立戦争を挑んできた。戦争は膠着状態に陥り、はや8か月が過ぎようとしていた。
サイド7を発進したホワイトベースは、連邦軍本部のある南米ジャブローを目指していた。しかし、執拗なジオン軍のシャアの追撃を受けたため、予定していたコースを大きく外れてしまった。地球についたホワイトベースを待っていたのはガルマ率いるジオン北米方面軍の攻撃であった。そこには、ランバラル、黒い三連星の姿もあった。幾多の戦いを経て、ようやくジャブローに到着したホワイトベースは、再び宿敵シャアと戦うことになる…。
「ジャブロー」は、ツクダホビーが発売した一連のガンダムゲームの記念すべき第一弾です。シナリオはアニメの第一話から第三十話までをフォローしており、ガンダム大地に立つ、ガルマ散る、セイラ出撃、ランバラル特攻、迫撃トリプルドム、ジャブロー攻防戦らを再現することができます。が、戦闘システムはこのときから基本命中率への修正の嵐であり、射手の固定武装、支援火器命中修正、距離修正、パイロット命中修正、モビルスーツの移動状態、射撃状態、そして目標の軌道修正、目標パイロットの回避値、目標の移動状態修正と修正数値がてんこもりで計算し、結局どれで撃ってもあんまり変わらなく、パイロット性能だけ見ればいいじゃんという結論に達するのですが、やはりこのゲームをプレイする輩は細かいモビルスーツの性能の違いまで再現しないと気が済まない人種なので問題ありません。
むしろシリーズ後半に化け物と化す戦闘計算に比べればまだ初期のものはプレイアブルで佳作だと思います。
#機動戦士ガンダム
#ツクダホビー
#ジャブロー戦役

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