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ドラゴンスレイヤー
日本ファルコムのMSX用アクションRPG「ドラゴンスレイヤー」のカートリッジ
ドラゴンスレイヤーシリーズ初代作品
タイトル通り、ドラゴンを倒すのが主目的だが、本作の場合その後4つの王冠を集め自宅に帰る事でステージクリアとなる
画面だけを見るとシンプルに見えるが、奥が深い
プレイヤーが戦略を考える自由度が非常に高く、何回プレイしても飽きにくい
特に、主人公の自宅や壁をゲーム進行に合わせて移動できるのが面白い
例として自宅の周囲を壁で囲み要塞化する事も可能なため、SLG的な要素もあると言える
一方、全く休憩を入れない場合でも1ステージ(ゲーム内ではPHASEと呼称)クリアに数時間必要だが、途中のセーブが出来ない仕様
ゲーム再開に必要なパスワードはステージクリア時のみ表示されるため、かなりの集中力と耐久力が求められる(コンティニューも無いため死亡すると初期状態からやり直しとなる)
また、パスワードの入力にも少々手間がかかる
BGMはほぼ無しでステージ開始時1フレーズのみ流れる
MSX版はスクウェアから発売された
パッケージの箱(写真2/3)が大きめで管理に少々苦労する
様々な機種に移植されており、ゲームブック化もされた名作
後継(MSX版は発売順は逆)の「ロマンシア」はシリーズの一作品(3作品目)で、「ドラゴンスレイヤー(Dragon Slayer) Jr.」とも呼ばれる
https://muuseo.com/Enban_jin_A/items/200
https://muuseo.com/Enban_jin_A/items/288