五虎三国志Ⅱ
このゲームは、7人のプレイヤーが三国志の英雄となり、中国統一を目指すゲームです。設定は官渡の戦いの前後になっています。
これは株式会社シミュレーションジャーナルが発売した「ゲームジャーナル誌」6号の付録ゲームです。同じデザイナーの『孔明北伐』との2in1でした。誌面中、あれこれ合わせて34ページほどが両ゲームの関連記事になります。
かつて翔企画から発売されたSSシリーズ『五虎三国志』の発展版ゲームです。発展版とはいえルールは実質B5判4ページしかない簡単なゲームです。5人未満の人数でもプレイできますが、5人以上(できれば7人)でのプレイが推奨されています。
自分は「正史」も「演義」も「吉川英治版」も「横山光輝版」もちゃんと読んだことのない三国志門外漢ですが、このゲームでの登場人物や国名くらいならなんとか付いていけます。バランスがいいとは言い難いけれど一般受けの狙えるゲームではないでしょうか。
#呂布奉先 #三国志
ターンスケール: 1ターン=アブストラクト
マップスケール: エリア制
ユニットスケール: 1戦力=アブストラクト(リーダー有)