ラッシュ・アワー電子ゲーム
「ラッシュ・アワー電子ゲーム」
Nob氏からいただきました。
1000問題,遊べるそうです。
ご存じ,バイナリーアーツ社のベストセラー。
そして,その前身が匹見の「東京パーキング」
94年頃にまとめられたパズル。
初めて製品版の「東京パーキング」を匹見でW氏にいただいたときの事は,今でもはっきり覚えている。嬉しかった。
バイナリーの「ラッシュアワー」プロトタイプを社長のB・R氏に見せていただいたときの事もよく覚えている。
問題作りに関わった者としては,どちらも愛着が持てた。
ところが,この電子ゲームには,なぜか愛着が持てない。
まるで違うものとしか感じられない。
他の人はどうだろうか。
問題作りに関わったKozyさん,Hiroshiさん,Uchinanさん。
いかがかな。
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