スタン瞬殺デッキのお話:MTGアリーナ
初版 2019/06/21 15:38
改訂 2019/06/21 18:45
はい、正直に書きます。検索流入狙いのモノ日記です。
ということで本題の前にCMです。
MTG海外アーティストのサイン依頼代行やってます。興味のある方はコメントください!
◆MTGアーティストサイン依頼代行
https://muuseo.com/mtgsign/diaries/25
さて、本題です。
最近アリーナやってるんですが、私はランク戦でガチ対戦はあまりせず、息抜きに対戦している感じです。
その中でも特にやってて楽しいのは、コンボデッキです。
MTGのスタンダードには、連続ターン・無限コンボ・大量リアニメイト・トークン大量生産など、まさしく“決まったら気持ちいい”様々なコンボデッキが存在しています。
私が今作っているのは、序盤は防衛に徹して静かに準備を進め、準備が整ったら一瞬で勝負を決めてしまう「瞬殺コンボデッキ」です。
このデッキの魅力は、ズバリ「美しい勝ち方ができる」ことです。
対戦相手の立場を代弁すると、こんな感じになります。
あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!
「おれは圧倒的に有利だと思ってたら
いつのまにか死んでいた」
な…何を言っているのかわからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった
頭がどうにかなりそうだった…
シナジーだとか高火力だとか
そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
マトモに揃えようとすると土地レアが必要になりますが、所詮お遊びデッキですし、ワイルドカードがもったいないので土地は手を抜いています。
私も未だに調整中ですので、良かったらご意見・アドバイスいただけるとうれしいです。
ということでデッキリストを公開します。
【アリーナインポート用】
4 航(こう)路(ろ)の作(さく)成(せい) (XLN) 48
10 島(しま) (RIX) 193
4 選(せん)択(たく) (XLN) 65
4 一(いっ)瞬(しゅん) (DAR) 46
4 ショック (M19) 156
9 山(やま) (RIX) 195
4 稲(いな)妻(ずま)の一(いち)撃(げき) (XLN) 149
2 約(やく)束(そく)の終(しゅう)焉(えん) (WAR) 127
4 高(こう)地(ち)の湖(みずうみ) (M19) 252
1 硫(い)黄(おう)の滝(たき) (DAR) 247
1 ラルの発(はつ)露(ろ) (WAR) 212
1 嵐(あらし)の伝(でん)導(どう)者(しゃ)、ラル (WAR) 211
4 千(せん)年(ねん)嵐(あらし) (GRN) 207
3 海(かい)賊(ぞく)の略(りゃく)奪(だつ) (RIX) 109
2 チャンドラの螺(ら)旋(せん)炎(えん) (WAR) 120
3 溶(よう)岩(がん)コイル (GRN) 108
このデッキのキーカードは「千年嵐」というエンチャントです。
このカードは、「インスタント・ソーサリー呪文を唱えるとき、このターンすでに唱えたインスタント・ソーサリー呪文の回数分それをコピーする」という、ちょっと複雑な効果を持ちます。
動きとしては、序盤6ターン前後を軽量火力やバウンスで凌ぎ、「千年嵐」を張ったらコンボの準備が完了。そこで、軽量呪文を1~2回唱えてから「約束の終焉」を唱え、軽量火力を大量コピーして相手に打ち込むというコンボです。
と、ここまで書いておいてアレですが、このデッキは弱点がとても多いです。
良くも悪くも千年嵐頼みなので、エンチャント破壊・バウンス・ハンデス・打消しと、とにかく千年嵐を対策されたら途端に機能不全を起こします。
早いペースでライフを削ってくるアグロ系デッキも、タフネスの多いクリーチャー満載の壁デッキも、千年嵐無効化のテフェリーも、火力が無力化する呪禁も、すべて苦手です。
白や黒をタッチしてコントロール性能を上げるとか、アズカンタの探索やマナ加速を追加して着地速度を上げるとか、色々改良の余地がありそうです。
色々書きましたが、とりあえずお遊びデッキとしてはなかなか面白い仕上がりになっています。
相手のライフ満タン・こちらがライフ1で、相手だけ大量展開している絶望的な盤面であっても、ひとたびコンボが決まれば一気に大逆転してしまいます。
こういうのが好きな方は、割と手軽に構築できますのでぜひ試してみてください!
たぶん1~2週間くらい頑張れば無課金でも作れます。
最後に、ミューゼオらしい話題をひとつ。
このデッキを作ってから「千年嵐」がお気に入りの1枚になりました。
これがコレクションに繋がってくるんですよね。
というわけで、早速入手。
このカードにもいつかサインをいただけたらなと思っています。
#MTG
#MTGアリーナ
#コレクションログ